【なぜなにフタハナ運営ちゃんのコーナー!】
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内緒で質問する:

しつもんこたえ
ハイ!質問質問質問です質問質問質問質問!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!こたえ!!!!!!!!こたえこたえこたこえたこえたこええええええええええええええええええええこたえたいいいいいいいいいいいいいあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!そうですね
ハイ!質問です、1つめのアビリティにFlowerを選択したキャラがソロで戦闘を行い(ようするに戦闘に参加した場合)敗北した際に花びらが2つほど散るのは仕様ですか?(これは死亡時に散ったものであり蘇生時の消費ではありません)ソロの場合は予期していない挙動になります。修正しておきました。そうですね
ハイ!う、うへへへへ。お運営ちゃん……ブーケ何色……。(ニチャニチャした感じの機械音声で)七色です(たくしあげたところから七色の輝きがヴァアアアアアアアアアアアアアプアアアアアアアアアアアピカアアアアアアアア)そうですね
ハイ!質問です。お別れ期間になった後、既に死亡・花畑化しているプレイヤーでも、自由に座標移動できたりするようになったりはしますか? (ゲーム終了後に、ゲーム内で遠くの周辺ログを見たいです…)しませんがひとまず要望としては受け取らせていただきます!  A)こちら、非戦期間中は座標指定で移動できるという形で実装しておきました。フタハナ開始前の交流にも役立つかと思います。そうですね
ハイ!(解決済みならすみません)ゲームプレイにほとんど影響はないと思うのですが、フィッシュアンドチップスの説明文が コンヤ*。。 となっていたのは表記ミスでしょうか。表記ミスです(サーバーにデータを上げた時にたまに文字化けしますので……)そうですね
ハイ!ささやかな疑問です。「Status:/」のスラッシュって何か意味があるのでしょうか……?とくにない/です、多分茶柱的なものです、いっぱいあるとうれしいですねそうですね
ハイ!質問です ダブルキルされた後、バディを起こすために全てを捧げることは可能でしょうか?(出来なかった、という話も聞いたのでどういう仕様なのかわからず……できません(最低でも自分は生きている必要があります)そうですね
ハイ!質問失礼します。当サイトはXHTML1.0で動いていると思うのですが、HTML5に対応のご予定はありますでしょうか。XHTML1.0に見せかけて部分的にはHTML5で動いてます。 全部作り直すのはなかなか大変なので許して欲しいです。そうですね
ハイ!プレイヤーリストのQ&Aのアイコンが他のアイコンに比べ大きく感じるのですが、想定されたものでしょうか?いまなおしました(ちょっとおっきかったです)そうですね
ハイ!運営ちゃんこういうのつくって https://twitter.com/jupitel_vent/status/1389228139054723072すでにあるなら私がやる必要はないと思います!(すごいですね!)そうですね
ハイ!今回島にティラノ君は居たんですか?!?!!!?!?!?!?!いましたが今回はティラノ君にみつかるほど移動した人はいなかったようです。おなかをすかせてそうですね。そうですね
ハイ!砂漠の適応系のアビリティをつけず、移動歩数が3歩程度上がる乗り物装備を装備しながら砂漠を散策しようと5〜6程歩きました。すると、あっと言う間に体温熱中症寸前になり、その後草原でAP回復を迎えると今度はすぐに体温普通になりました。変化が急すぎですが正しいですか?運営Bはわからないので運営Aちゃんにパスします。 A)特に不具合のある箇所は見られなかったので、仕様だと思われます。おそらく、乗り物未装備状態でも熱中症にはなるものかと。そうですね
ハイ!中々にフタハナ生まれるかどうかギリギリのラインですが、ラスト15分だけでも襲撃リキャストが1分になったりしませんか?しません(今回に関しては運営が生まれるように調整するのも、生まれないように調整するのもあまり好ましくないので)そうですね
ハイ!死んでいるのになぜかアクションができる(移動や襲撃はできないが拠点に入れるのと落ちてた道具は拾えた)ようですが、仕様でしょうか?おそらく不具合ですね、後ほど対応しておきます。  A追記)拠点に入ってメッセージが見られるのは仕様です。道具が拾えるというのは不具合ですね。現状ももし出来るようでしたらご報告下さい。そうですね
ハイ!こちらは要望も可なのでしょうか? メッセージのEno.を入れる欄なのですが、三桁の数字が見えるぐらいに横幅を広げていただけると嬉しいです。今の幅だと三桁番号の人にメッセージを送るとき少し大変なので…。 フタハナとても楽しく遊ばせていただいています。ありがとうございます。運営大変かと思いますが、応援しています!合点承知の助でござる!! 応援ありがとうございますー!! A)ありがとうございます!!!!!!実装しました~~~!!!!!そうですね
ハイ!いつも運営ありがとうございます!!!!わーい!!うれしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!今回でなくてもよいのですが、一定時間で死体のシャウトができなくなるような仕組みが欲しいです。一応検討はしておきます!そうですね
ハイ!めちゃくちゃ楽しませてもらいました! 質問です!帰る前にブーケ束ねたらなぜか体力減りました 仕様ですか それとも緊張しちゃって体力使ったとかそんな感じですかえっ!わかんないです……! なんかたまたま他の要因で減ったんだと思います!そうですね
ハイ!いつも楽しく遊ばせていただいてます! 体調に気を付けてお過ごし下さい優しい世界か!?!?!? ありがとうございます!!!楽しく遊んでくださっている方がいるのがなによりも嬉しいです!!!!!そうですね
ハイ!同じ場所で複数人が亡くなっていた場合、痴情の縺れが生まれないようにお供え物をする相手を選べるようにできないでしょうか。結構要望を頂いているのでなんとかするのに良い手が思いついたら実装する予定です。そうですね
ハイ!本当に楽しかったです。ありがとうございました。 お身体に気を付けてまた運営してください。運営側もなにかあるたびに「二度とやるかばーか!!!むりむりむりのむーーーーーーー!!!!!」ってなっているので本当に励みになります、ありがとうね!!!!!!!そうですね
ハイ!ぶっちゃけ運営さんは寝てるんですか? 寝るコマンド使ってますか?睡眠時間が知りたいです 多くても少なくても寝てください3人体制のおかげで結構余裕ができてゆっくりやすめています、ありがとう運営Aちゃん……運営Cちゃん……。そうですね
ハイ!楽しかったです。今回まだ終わっていないのに聞くのもあれかと思いますが次回開催は何ハナの予定でしょうか? また、3日ハナや5日ハナなど中間的な開催はありますか?デスハナがだいぶサツバツ!だったので次はギャグ寄りの短期開催になるかと思います。その後はおそらくイノハナになりますが、どこかで緩いルールの通常ハナもやれたらいいなという感じです。そうですね
ハイ!お疲れ様でした。 死体でも歩けるようにして頂いてありがとうございます! が、すみません、アイテム数超過表示がでて動けず……(転移でも移動先が選択できない状態です)バックパックも操作ができない状態です。 こちら、動けるようになったりしますでしょうか…お手数おかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。なんか……がんばれば動けると思います!!! (特に動けないという制限はなさそうだったので、画面のがまだ更新されていないのかもしれません。)そうですね
ハイ!お花畑になった後バディからエンゲージリングを受け取ったのですが、アビリティが孤高の近いに変化しています。仕様でしょうか。心に決めた人が死んだからからもう誰とも結ばれないという感じのニュアンスで孤高の誓いになっています。そうですね
ハイ!運営ちゃん織田信長とか一般人でフタハナやったことあるから次なんか別の固定フタハナやらん??? 無機物とか童話ハナとか魔法少女ハナみたいなやつはちょっとやりたいです、運営Bの趣味的にはそうですね
ハイ!偽造のアビリティはこれからのフタハナでも使用できるようにする予定はありますか?RP的にも面白い使い方がたくさんできそうなので是非とも残していただきたいです。偽造は今後も残すつもりですが、真贋を判別できるように鑑定みたいなスキルも追加しようかなと思っています。花鑑定士。そうですね
ハイ!ティラミスの説明文はなぜ「ティラ…」なのか気になって眠れませんの。よろしくお願いしますわオホホティラノサウルス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!(こねこね)次回ハナはどれくらい前にだいたいこう…お知らせしますかね…?(ねりねり)今回も半月前にお知らせしてたのに『フタハナ運営はいつも突然』とか言われてたので前もってお知らせしても結局みないじゃん!!バカ!!もう知らない!!!って気持ちでいますそうですね
ハイ!せんせー! この質問コーナーをフタハナルールブックの何処かに置いてほしいです!!キャラリストじゃ不満ですか!?!?!? ルールブックはなんか頑張って整備してくれてるみたいです。運営Cちゃんが。みんなで声援をおくりましょう。そうですね
ハイ!回を重ねるごとにこれだけたくさんアビリティやゲーム要素となると、あともう1アビぐらい常時発動したいなという気持ちになってきちゃいました。キャラごとの特徴を出すにはメイン1個サブ2個くらいのでいいかなと思っているので増える予定はないです。増やしても多分強いスキルを取る枠が増えるだけで、作れるキャラの幅は増えないと思うので。そうですね
ハイ!(お知らせを見て参加の予定を立てた結果が年末ハナの大遅刻、今回も一日遅れだったので告知が信用されてないだけかと…)(参加者もコミッションや有休などリアルの金銭や時間を調整しますし、遅刻しそうなときは連絡を入れようね、何も言わずに待たされるよりは早めに延期しますって報告が欲しい…という程度の話だと思います…)月末開催で30日がイバラ更新だから当たらないように&GW期間が使えるように31日かなっておもったら4月が30日までだっただけで今回に関しては予定通り開催してるんですよ………ユルシテ…………(ひらたくなる)そうですね
ハイ!おれは許すよ…。 だがこいつ(時間)が許すかな! なんて言って色々大変だと思いますが私は運営ちゃんたちを応援します! 11/31は…ありません…そんな時は12/1にしましょ!まぁ、なんとなくではありますが ①概ね季節ごとのイベントに重ねるように開催している ②プレイヤー層が結構被るので、他ゲームの更新日、開始日、騎空士が忙しい時期とか光の戦士が忙しい時期には当たらない形にしてる ③開始直後の対応のしやすさと最終日付近が土日になるように開始は金曜日か土曜日 って感じで日程を決めるので、開催日は概ね予想できると思います。そうですね
ハイ!アビリティに悩んでいる間、アビリティの使用ができないので夜も眠れません。 どうにかなったりはしませんか?『アビリティは後出しではなく開始前に決めるのを推奨』という前提があるので、悩んでいる間は寝ないで悩んで早く決めてしまって下さい……。そうですね
ハイ!非戦期間は生還者でも移動可能ということですが、更新してもアクションタブが暗転したままで棒立ち状態です。特別な操作等いりますでしょうか?キャッシュとかが残っているとうまく動かないかもしれないので、Control+F5とかで更新みてください。 それでダメだとちょっと環境の問題なのでこちらからは対処が難しいかもしれません。そうですね
ハイ!なんで「仕込み杖」が『暗器』じゃないんですか? 一歩譲って『刀剣類』や『銃器』なら良いですが何故よりによって『日用品』なのですか? こんなのが『日用品』だなんてどんなマッポーめいた世の中で過ごしてるんですか主催者さん!!!!!!!!!!(あと『暗器』の出現率せめてもう少しだけでも上げてくださいお願いします靴舐めます)今回旧武器と新武器が全部ごたまぜに追加されていたので、日用品だった頃の仕込み杖がそのまま混入していたのかもしれません。暗器の仕込み杖もあります。暗器かっこいいですよね、今後多分増えます。そうですね
ハイ!先生!フタハナが初めての人にフタハナを誘いたいんですが死ぬよ!以外に教えるべきことはなんですか!?楽しかったら楽しいけどダメだったら無理しないでね!!!!って運営が言ってたって伝えておいてくださいそうですね
ハイ!救いはなかったんですか?そこの棚になければないですね。そうですね
ハイ!イノハナからShoutのタブの仕様が変わった関係か、今回とても全チャ誤爆が多かったように見えます。デザインの改善か、発言後の発言を編集(削除やCHの移し替え)を検討してもらえると嬉しいです。いい感じに作れそうだったら実装しようかなと思います。とはいえ、誤爆したことで縁ができたりロールにつながったりもしているので実装できなくてもそれはそれで楽しんでくれるといいなとも思います。そうですね
ハイ!無力な人間で参戦したいので「顔が普通」「存在感がモブ」とかの褒めですらないアビリティがほしいです!現状アビリティをとらないことを選択すると夜眠ることすらもできないので……なるほど(知見を得た顔)次辺りには実装できるようにしておきます。運営Bはモブキャラが大好きなので。そうですね
ハイ!KILL歴ある人がブーケ使うと待ち(Wedding)が生じるシステム、とっても良かったです。花摘みはなくなってしまうようですが、こちらは残滓だけでも残ってくれていたらいいなと思っています。そっちは永遠に残ると思います。そうですね
ハイ!プロフィールページの.horizontal_boxを含む要素に他のクラスも付けてもらえると嬉しいです。セレクタが長くなっちゃうので……お、おう……わかった……(よくわかってない顔) C追記) たぶんチョットワカッタのでみておきます……!そうですね
ハイ!今昔声色橙が多いのでshoutの部分のUIどうにかなりませんか。終わった今でも今昔声色橙双花物語が出来上がっています。逆にこれ以上どうしろというのですか……。編集機能の追加などで後からなんとかできるようにしようとは思っています。そうですね
ハイ!QアンドAの本分を外れてしまうやもしれませんが、汚染適応以外にも各地形適応アビリティがあればいいなと思います(砂漠適応や水中適応など)。見るからに異種族!なキャラクターのロールプレイをするにあたり、はかどる要素であるかと……適応シリーズは増やすとバグが増えるからいy……フレーバーとしてはいい感じではあるのかなと思うので考えておきます。そうですね
ハイ!ログの検索機能の実装は現実的ですか?特定Noの発言を検索するとかは既に出来ますが、それでは不足でしょうか……(シャウトの場合はプロフィール欄の特殊設定、ストーカー機能のところにnoを入れ、favチャンネルにつなぐとそのNoの発言のみが表示されます)そうですね
ハイ!ロールの流れで願いや咲かせたい花が変わった場合に後から変更できるようになりませんか?変えられない要素として存在していてもいいかなと思っていたのですが、変えられてもそれはそれで美味しそうなので、プロフィールの特殊設定欄から変更できるようにしました。そうですね
ハイ!真面目なロールをしようとしてもギャグから来ます、助けてください。知りません(´・ω・`)そうですね
ハイ!マスタリアイテム、結局最後までまるで全然なかった気がしますが、アイテムだけ異能ハナの島だったりしました?最初だけはうっかり入れ忘れてました、気がついた時点で追加されてはずですけどあんまり見つからなかったようですねそうですね
ハイ!面白かった~ フタハナの進化に今後も目が離せない!!!!!!!!!!今後も楽しんでもらえるようにがんばります イェー!そうですね
ハイ!フタハナなんだかんだで楽しくて中毒です。 でも年に何回もあるの死んじゃう!たぶん参加はするだろうなとはします。 ところで調整内容見ました。英雄、1アビになるのでリセットできひんやろなと思いますが英雄から殺戮者になる様がすごく見たいなと思いました。要望と感想みたいになっちゃいました。現場からは以上です。ロール的には楽しそうですがシステム的にはむずかしいというやつです。殺戮者というか堕天者みたいな感じで別の役職に変えるのはいいかもですね。そうですね
ハイ!人生相談です。運営的にはギャグ全振りのキャラってどうなんでしょうか。生死がかかってるのだからもっと真面目に生きたほうがいいのでしょうか。キャラに対して真摯であるならどんなキャラでもいいと思います。ただ場を茶化したいだけならやめたほうがいいです。そうですね
ハイ!じゃがいもがフタハナになってもいいんですか!!!!!?!?!?!じゃがいもでなくても、ギャルのパンティーを願う男子高生とかが居てもフタハナになるのは難しいと思うというか、フタハナになられると嫌(まわりのキャラとして)という場合はロールとしてキャラたちが止めるんじゃないかなと思ってます。私は別にどんなキャラがフタハナになってもそれはそれでロールの結果だと思います。そうですね
ハイ!要望です!周囲で起きたThere was a Battle.を周囲チャットに流して欲しいです!ロールの邪魔になりそうなのであんまりやりたくないですねそうですね
ハイ!要望があります。 キャラクターのアイコンを登録する欄の二桁目が少し狭いので、ほんのり、ほんのり……広げて頂けないでしょうか??!!!やっておきました!!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!お疲れさまです! デスハナのお船が来ないから殴りあうしかない感じ、とっても良かったです! そこで、今までの七色の花産出量で帰りやすい仕組みにしつつ、帰れなかったら退場!みたいなマイルドデスハナとかどうでしょうか!マイルドにしたら奪い合わずとも全員が探索してゆるく帰るだけになると思うのでそれなら通常ハナでいいかなという気持ちです。そうですね
ハイ!運ちゃん、じゃんけんしよ〜! じゃんけん、仇敵誅殺!!ぬわーそうですね
ハイ!いつも楽しく遊んでいます!大規模魔術について要望です! 最近はPLが慣れたせいか、あるいは戦闘CTや装備の影響で人を襲うのが大変になっているせいか、大規模魔術が 「はいはい落ちるのね離れとこ」ぐらいの迫力になってる気がします! 『30分毎に500ダメージの隕石片が落ちる』『詠唱者がだんだん強くなっていく』『だんだん詠唱者の顔が大きくなっていく』みたいな、脅威になる(ならずとも、はやく倒したい理由が生まれる)調整が欲しいです! それ最後のやつ採用されたらどうする気なんですか?運営側で協議して何か考えておこうと思います。そうですね
ハイ!観客席の「*見たい座標を入力」は別に入れても入れなくても島全部が見えるってほんとパンダか? パンダより 周辺だか周囲ってチャンネルに入れると全部見えます。そうですね
ハイ!要望です!次回以降の開催で、「ブーケでの帰還が不可能になる」というアビリティがあると、殺したくないけど殺さないと生き残れないし帰る方法ないしうわーーーーって狂うロールが出来て嬉しいので実装されたら嬉しいです!『帰る場所が無い』という設定の人が毎回一定数いるので、帰る場所が無い為帰れないというニュアンスを表現するアビリティを追加するのは良いかもしれませんね。そうですね
ハイ!「ユーザーの置いたものを表示する」の設定がゲーム開始デフォルトでOFFなのは若干さみしい気がしなくもなくもなくもなくもなくもなくもなくもなくもないですが、これはやはりデフォルトOFFのままの方が良いのでしょうか過去に色々と遺恨がありまして、デフォルトではOFFという形になっています。自己責任において見たい人は見れるよという事でご容赦ください。そっちのほうが気軽に置いたりしやすいですしね。そうですね
ハイ!先生!ファイナリスト武器って今どうなってるんですか!?激レアで誰もみつけてないだけですか!?ゲームバランスが崩壊するので入れてなかったりユニークだったりすると思います、詳しくはゲームバランス担当の運営Aちゃんにパス。 A)今回は無かったですね。そうですね
ハイ!PCリストにあるfromとdearってなんですか?ヘイトです、連続で戦闘を仕掛けられたり、キルをされたりした相手に対してステータスが上がるようになっています(リストのやつはうまく表示されてない場合があるみたいですが、内部的にはちゃんと動いてます。)そうですね
ハイ!フタハナお疲れ様でした楽しかった…!全てを捧げるコマンド、なかなかやる機会が限られると思うのでもっと人に全てを捧げたくなる効果があるといいなと思いました。私のフタハナにかける願いは全てを捧げる人間がもっと増え、置いていかれる人間が阿鼻叫喚になる世界です。奇跡はめったに起きないから奇跡なんじゃないかなって……私は思うので……どうぞあなただけの苦しみを噛み締めてください。そうですね
ハイ!現在位置に物を置いた時の画像(25*25推奨)が若干引き延ばされて画像がボケボケになってしまうので、推奨サイズを大きくした上で原寸表示(規定サイズを超過すると縮小)などにできませんか?マスちょっと大きくなったので2525だとちょっと足りないかもですね、ただクソデカ画像とかを設定されると・・・・・・・・・・・重いんですよね・・・・・・・・マップは・・・・・・・・・・そうですね
ハイ!破壊・消滅した拠点のログを見ることができるようにはできませんか……? ログ自体は残っているので表示する仕組みだけ作ればなんとかなりますが、まぁ、検討しておきます。 A)仕様上ちょっと難しいんですが、次回以降対応できたらしたいですね。今回分に関してはDM下されば対応致します。そうですね
ハイ!『hide』ボタンをうっかり押してAP-10を毎回やらかしてしまいます。OK/キャンセルの確認ウィンドウがあると嬉しいです……!!!!検討しておきます(検討人間になる) A)実装しました(実装人間)そうですね
ハイ!デスハナを経て、ガチハナの足切りルールは案内人さんの真心こもったサービスなんだなと再認識しました。いつもありがとうございます案内人さんと各位運営様…………足切りルールに比べて自らの手を汚さないので運営としてはみんな~!がんばれ~~~!(うちわをふる)という感じで結構気楽でしたね。そうですね
ハイ! 質問です。前回のイノハナの時に文字を大きくしたり小さくしたりして全体チャットで話してる人がいました。  ので、歌を歌う時に斜め文字にしたいなって思いましたがを使っても無理でした。よその子のプロフページの要素を調査してコードコピペとかもしましたが無理でした。  イノハナで文字改造をやってた人はどんな魔法使ってだんですか? また、などを実装する予定はありますか?あれは異能『声が良くなる(A:発言をイタリック体に出来る)』の効果です。普通には使えません。  A)文字装飾は出来たら追加したいですが、いかんせん他にやることも多いのであんまり期待しないで見守っておいて下さいませ……!→と思ったら結構簡単にやれたので実装は出来そうです。そうですね
ハイ!要望です。 偽装アイテムを使用した場合、メッセージウインドウ上に表示される文を設定したいです!!! 出来ればバディに使用した、された場合に備えて「使った側」「使われた側」で設定したいです!! もはや偽装じゃなくてロール用アビリティじゃん!!ちゃんと造花作って困らせなさい!!!というならしゅんとなります。使ったがわ使われたがわは難しいかもですが効果文とかは検討しておきます(検討人間になる)そうですね
ハイ!先生! 足切りルールが食料集めだと生活とロールとの三立が厳しいので、killや戦闘回数を条件に足切りしてほしいです! それならロールでナイフ殺人して生き延びれそうです!デスゲームのお約束的に非殺で勝ち残るみたいなのも欲しいなーと思っているのでKillとか戦闘回数を条件にすることはないですが、少なくともおかし争奪戦にはしないです。地獄なので。そうですね
ハイ!イノハナくんで懲戒免職された願いの再生成氏の再雇用の予定はありますか?悪用する人が多すぎてめんどくさくなったので戻す気はないです。そうですね
ハイ!誤爆防止の案をかきます 発言時のテキストボックスの背景色を変えるとよいのかなって思いました(見れるか環境次第ですが) futahanaとそれ以外chの色も変えたらよさそうに思います  最後の発言だけ1分以内なら削除可能とかもいいかも発言の編集機能は実装しようかなーと思っているので、そちらで対処できるといいなと思います。どんなに頑張って防いでも誤爆はするでしょう。たぶん。 A)シャウトの投稿1分以内削除については実装しておきました。そうですね
ハイ!質問です! (1)この枠送るのが感想だけでもいいんですか!? (2)今回もたくさん楽しく遊べました!! ありがとうございます!!! なんかお礼とか送れるほしいものリストとか公開されませんか!? 複数人おられるのでさすがに難しいですかね!! 送れない場合は感謝の念だけ送っておきます!!!!!なんか貰うと頑張らなくちゃって思いつめプレッシャーで体調を崩すようだったので運営Bはやっぱりそういうのはいいかなと思ってます。運営AちゃんとCちゃんにはぜひ何か送ってあげてほしいです。特にAちゃん。ほしいものリスト貼ってほしいってよAちゃん。

A)Aですが、ただ欲しい物を頂くよりは何か提供したい……!ということで、https://futahana-a.booth.pm/items/2959720 こんなの作ってみました。とりあえずひっそり置いておきますね。ひっそり……。 あと、楽しく遊べましたという感想は大変こちらも嬉しいです。ありがとうございます!
そうですね
ハイ!←この子「せんせ〜〜!しつも〜〜ん!!」って感じでかわいいよね。アイコンの名前が『ハイ!!』なのがお気に入りです、こういう特に意味もない装飾をつけてたら運営Bが作ったなと思うといいと思います。そうですね
ハイ!デスハナ、とてもデスゲーム感があったので大変楽しませて頂きました。次がありましたらイノハナとデスハナを混ぜたような、一般人が死にもがく姿が見たいです。え……こわ……。でもォーーー!!そういうのが好きです!!シェイクハンド!!!(たぶんやりませんが気が狂ったらやると思います) A)参考にさせて頂きます。そうですね
ハイ!左側に質問してる可愛い子が居るので右側に回答している可愛い開催者ちゃんが居ても良いと思います。思います。思います。居て??????開催者の姿は謎に包まれてるほうがデスゲームっぽいので開催者ちゃんはあんまり人前に出てきません、たぶん照れ屋さんなんでしょう。そうですね
ハイ!ちょっと前のハナからマップ上のアイコン表示が小さくなった影響かわからないんですが、場所によって枠の中央からずれるのが気になります…!ううん……確かにそれは気になりますね。 A)自分でも気になって微調整を繰り返したんですがどうしてもズレるんですよね……今の所はご容赦下さいませ……そうですね
ハイ!5/11 0時頃から、futahanaチャンネルで見れる範囲が周囲チャットの距離になってしまってるっぽいです。観客席側からは全域見えてるので、何か触ってる最中かもしれませんがご報告させていただきます!(ログ保存に影響でるとおもうので……!)Aです直しました!!報告ありがとうございます…!!!(まだなにかおかしかったらご報告下さい)そうですね
ハイ!運営ちゃん狂おしく好き!!!!!!!!! アッ要望も実はちょっとあるんですが、本家サイトのProfileは、いつからだったか【Set Icons】がプレビュー表示されるようになったじゃないですか。アレをね、こう、ミラーの方にも移植してもらえませんかね……?Aちゃんが対応してくれたみたいです、すごいぞAちゃん!そうですね
ハイ!要望です!シャウトとかのスクロールがしやすくなって嬉しかったので、見学席?観客席?の方も同じようにしてほしいです!余裕があれば!A)やりました!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!右の照れ屋の開催者ちゃん……!かわいいね……!運営Cちゃんが描いてくれました かわいいねそうですね
ハイ!襲撃、(次回で追加される予定である)非襲撃CTですが、戦闘が激化されるであろう後半ほど緩和される仕組みだと参加者もアガるのではないかな~と思います! 負荷やメタ結託は悩ましいですが、デスゲームとして面白い在り方に落とし込まれればいいなと願っております!戦闘の強さはもちろんですが全員の屍の上で願いを叶える以上、ロール面でも周りのキャラ達に背を押されるかどうかも重要だと思っているので、戦闘で決めきれない分はロールプレイでカバーしてくれると嬉しいなと私は思っています。そのため緩和はしません。そうですね
ハイ!装備のデータが集まらないように(詰められないように)装備のステータスをいじっていたとのことでしたが、旧来の装備箱システムにするとさらに詰めにくくなり理想になるのではないでしょうか?いじくっていたのではなく、システム側で『今日はこれくらいの補正にしとこ』みたいなのを決定して補正してます、運営もどんな性能になってるのかは把握していません。箱形式は違った形ではありますがランダム探索で実装してるのでそれを使うといいと思います。そうですね
ハイ!いつも楽しく遊ばせていただいています!!!今回も運営お疲れ様です!!!!お疲れ様でした!!!!!! 一つ要望が生まれたのでここに*コトッ*と置いておきたいと思います!!!! バディに自分を食べさせるってアクションがあるじゃないですか、あれをされた側のメッセージを食料を渡すとほとんど同じにして、ちょっとだけ違和感があるとこう……素敵だと思いません?私は思うのでご検討お願いします!!!!もとからそうなってます
A)折角なので違和感足しときました。
そうですね
ハイ!フタハナ島は、マップの北と南西には海岸線がありませんが、全景としてはやっぱりドーナツのような形で周りが海の島なのでしょうかたぶん大体そんな感じですが、まわりを囲んでいる海はどこまでいっても他の島にはたどり着かないという噂がありますそうですね
ハイ!LostかFlowerのせいかわかりませんが、バディアクション「なにもしない」で自分の方の【Action Log】に文章が表示されません。「なにもしない」もメッセージ表示されてほしいです! ビンタ以外の思い出を刻んでいきたいんです!検討しておきます(検討人間になる) 実装人間のAです。そうですね
ハイ!運営お疲れさまです!こちら要望なのですが、【全てを捧げるにワンクッションをつけてほしい】です!現在全てを捧げるはバディアクションの一覧にあり、他のアクションと並んでいて視認性も良いものとは言えません。その上で確認もないとなると、抱き寄せたりバディを解除しようとしたりしてうっかり全てを捧げてしまう事故が起こったり起こりそうでヒヤヒヤしています。要望は上記の通りですが、他のアクションと明らかにデザインや文字色を変えたりなどして特別性をあげるのも含めてご一考お願いいたします…!今の所間違えて全部捧げちゃったみたいな報告はあまりないのでアレでしたが、まぁ、一応考えておこうと思います。 A)三重確認を追加しておきました。これでももし事故が起こるようでしたらまた検討しますね。そうですね
ハイ!すでにあったら申し訳ないのですが、自殺用拳銃があったら素敵だなと思いました。 ところで回答のお花くんちゃんアイコンいい感じですね!縄は追加しましたがそっちは忘れてましたね!追加しておきます!!そうですね
ハイ!簡易探索がめちゃくちゃ便利……ではあるのですが、若干バディアクションのバディを食べるor食べられるが数値的にもいまいちになってしまった気がします。ロール用だよって言われればそれまでなんですが、もう少し、増える食料増えませんか?あー、そうですね、少し増やしておこうとおもいます!そうですね
ハイ!< せんせー!襲撃のクールタイムって完全にPL情報のシステム的なお咎めなのか、PC情報として襲い掛かるのって疲れちゃうから10分ずつ間が空いちゃうよ!みたいに認知していていいものなのか、私気になります!ロール的に解釈してくれるといい感じかなって思います、人を殺すのって体力使いますからね。そうですね
ハイ!ルールブックが息をしていない・リンク先のユーザー作成リンクも(中の人がハナに参加していなければ)更新が止まってしまう・あまり認知されていない攻略サイトが存在することで情報格差が生まれそうなのですが、Wikiのようなユーザー委託型にする…予定はありませんか?C)あまりにもやばそうならなんらかの形でみなさんのお力をお借りすることになるかもしれませんが、ひとまずもう少しお待ちいただきたく……いま蘇生をがんばっています……あと実は(今回の合成仕様は書かれてないんですが)じわじわ更新されていたりいなかったりしますそうですね
ハイ!さっき内緒で質問した人間です!!質問したけど感想も言いたかったのでもっかい投げます!!今回もフタハナ楽しかったです!!ありがとうございました!!チュッ!!!!!!(参加者・キッス)A)センキュー!!!その言葉で蘇生します!!!そうですね
ハイ!もしかして私たちがバディメッセでイッチャイチャしてるのも案内人の手にかかれば全部開示されていたりしますか!?緊急の事情(何らかの対応が必要な場合等)がないかぎり、運営は非公開メッセージは見ないという決まりがあります。安心していちゃいちゃちゅっちゅしてください。そうですね
ハイ!ストーカー機能、活用させてもらっています!ありがたい機能です!…ただ、周囲でのやりとりログを掘りたいので、futahanaチャンネルの収集がないバージョンが別であったりしませんか…?A)取り急ぎ『fav2』チャンネルとして作成致しました。周囲/全体以外のチャンネルの内容を収集したい時は同様に不便だと思うので、次回以降は変わるかも知れません。そうですね
ハイ!デフォルトアイコンがノーイメージだと開始時にはじかれる仕様は無しになったんでしょうか?ガチハナだけの仕様だったりしますか?A)開始時ではありませんでしたが、今回も部分的に行っておりました。そうですね
ハイ!運営ちゃんお疲れさまでした。チャットアイコン選べる機能で37個目以降が表示されないのが物足りないので、拡張できるようになるか、拠点みたいにURL入力があるとありがたいですA)追加分に応じて拡張されるようになりました!そうですね
ハイ!バディをなでました がほしいです そういうプレイがしたいのでA)折角なので(任意)が出来るようになりました。そうですね
ハイ!お疲れさまです。バディアクションの(先ほど実装された、おそらくテスト運用中の)「Buddyに任意の内容のアクションログを表示します。」を試してみました。 1度目は実行され、お互いのログに表示されました。2度目以降は「行動できませんでした。」になりました。また先に私側で行ったためか、バディ側は1度目から「行動できませんでした。」になります。報告まで~。A)任意は最初、死亡状態だと出来ないようにする設定が抜けていました。なので、現在が正常な仕様です。以降は何もしないことをお楽しみ下さい……。そうですね
ハイ!要望です!めちゃめちゃアイコン芸がしたいのですが枠が足りない!!!!という事態に陥りそうになりました!! 拠点内や観客席同様、全体チャットやメッセージもURL指定でプロフィールで登録していないアイコンで発言出来るようにして頂けると嬉しいです!!!!検討して頂けると嬉しいです!!!!!!!!!!!ゲームをとても楽しんでます!!!!!!頑張って!!!!!くだ!!!!さい!!!!!!!A)レイアウトにはしばし悩み中ですが実装はされます!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!ウワーッ! 文字装飾ありがとうございますーッ!! でもプレビューとかできないと事故りそうなんですがこれは1分以内に削除しろということですか?A)実装がかなり大変そうなので、基本的にはそちらのつもりでお願いします……! ……と思っていたんですが、Shoutに関しては実装できました。実際かなり大変でした……。次からはぜひごかつようください………………そうですね
ハイ!先生!ログインしてないとこのページへのリンクがキャラリストに表示されません!そんなバカな(ただのhtmlにそんな機能があるわけがないので、おそらく勘違いです)そうですね
ハイ!GhostさんがAroundに表示されるようになったのは仕様でしょうか!?仕様ではないのでどこかしらで変な感じになったような気がします。そうですね
ハイ!上の方で「周囲で起きたThere was a Battle.を周囲チャットに流して欲しい」みたいな要望があったのを見て思ったのですが、プレイヤーリストに「島全域で起きたThere was a Battleの直近50件」の表示とかあると、今全チャで話題になっとるバトルどれや!!って探し回らずに済むし、ヤベェキラーの情報がPC視点で認識しやすくなると思うのですが、いかがでしょう?検討しておきます(検討人間)そうですね
ハイ!最初に貰える自決用武器をナイフ・縄・拳銃などから選べるようにできませんか?(キャラ登録時にほんのり選択できるような感じで)検討しておきます(検討人間になる)そうですね
ハイ!拠点が壊れたとき、消滅してしまうと拠点チャットのログが飛んだりして哀しい(上にあらぬ部分でヘイトが生まれてしまう)ので、拠点破壊時は即消滅ではなく壊れた拠点(チャットだけ参照できてprotectなどは機能しない状態)として修繕を待つ状態になってくれると……いいなって……思います……修繕を待つとかにするかはともかく、ログの方に関してはなんとかできたらいいなと思います。そうですね
ハイ!このゲーム唯一の完全デメリットアビリティ「ドM」、誰も取らなすぎて実情が全く分からないのですが、「いいにおいがする」のようなフレーバー表示はありますか? (なければ欲しいです バディアクションに反応したり)ビンタされると回復したりとか、なんかそういう効果をつけてもいいかもしれませんね。検討しておきます。
A)ビンタされたり食べられると興奮するようになったり、戦闘時はほんの少し防御的になるようになりました。
そうですね
ハイ!イノハナ異能ガチャを楽しみにしていますが、「胸が大きくなる」のはどうにか……なりませんか……!?貧乳派なんですが……いえ、めちゃくちゃえっちとかの魅惑異能とかならまだしも、一般男性キャラなど、ロールに活かす難易度が高すぎるのではないでしょうか……『女の子になる』とかに変えようかなという話をしていました。そうですね
ハイ!今期のエリアヒール修得者です!単刀直入に言ってHP回復手段いろいろある以上このアビリティの立場って無い気がします!RP用にはもってこいなので文句はないのですが、MP回復とか状態異常回復とか回復系のバディアクション強化みたいなおまけがあっても良い気がします!状態異常は回復させたくない人もいそうなのでアレかもですが… ご検討よろしくおねがいします!フタハナはシステム重視のゲームではないので、ツヨイ=アビリティを取って俺TUEEEEするゲームではないです、ゆえに、気にせず取り続けてほしいなと思います。強化自体は検討人間になります。
A)システム面の強化ではないですが、テキストを入力し、被回復側に表示させられるようになりました。
そうですね
ハイ!プロフページを魔改造することが一部プレイヤーの間でトレンドになっているようですが、運営ちゃんはどう思っていますか。戦闘ログなど必要事項が見えていれば黙認という形なのでしょうか。セキュリティ面のリスクが気になります。黙認、というよりそもそも元々『好きに作ってね』という方針になってます。やばげなやつは概ね動かないように対策してあるので大丈夫だとは思いますが、必要項目を隠す等、悪質なものがあればそれは当然対処はします。(利用規約違反なので)そうですね
ハイ!ドMがあるならドSも増えませんか!? 具体的にはバディアクションでバディのHPが減るアクションの減少量が増えたり、即死しないけど使うとHPの減るアイテム(*瞬間ピアッサーなど)をバディに使ったときより痛くなったりするといいなと思います!!なかなかのS!!!! 検討しておきます(検討人間)そうですね
ハイ!男の子が女の子にならその逆もありますか!? というか最早性転換でどうでしょう!!!当然あります!そうですね
ハイ!自分のAPを消費してバディをがんばれがんばれって応援してAPを回復したりできると(減った分そのまま回復しても回復量が消費量より少なくても)そういうプレイも楽しいのではないかな~~~~~???とふと思ったのですがどうでしょうかそういうのを作ると複数人のチームがいよいよ無敵になってしまうので難しいです(上のほうで答えているエリアヒール含め、他人にプラスの影響を及ぼすアビリティが全体的に弱めであったり強くても重ねがけ不可だったりはそのあたりの対策になっています。)そうですね
ハイ!Futahana期間中かつログイン中のmain画面にある「PClist」からはミラーサーバーのplayer_listへのリンクが繋がっており、このplayer_list(ミラー)には生存者数とQ&Aへのリンクがあります。 しかしログイン画面の「*Player_List」からはplayer_list(メイン)へのリンクが繋がっており、こちらには生存者数とQ&Aへのリンクがありません。 ログインしないとQ&Aへのリンクがないというのはこういうことらしいです。A)報告ありがとうございます、ちょうど今直しました!!! B)なるほどそういう意味か!!!!!!!そうですね
ハイ!運営ちゃんに要望があります! 次回開催される異能ハナですが『ランダムに2〜3個配付されて、その中から1つ選ぶ』という形式には出来ないでしょうか??? PC的に活かしきれない異能を貰った場合の哀しみを少しでも減らせるかと思うんですが運営B的には「それ多分一番強い異能を選ぶ人が増えるだけだよね」と思うので反対ですが、イノハナはAちゃん主導なのでAちゃんにパス

A)その気持ちはわかるのですが、理不尽極まる完全ランダムであるからこその良さがあると私は思っています。自分で選んでしまったら、多かれ少なかれ自分の責任ということになってしまいますが、完全なランダムであればシステムのせいにも出来ますからね。
それに、選択の自由がない方が異能モノの舞台っぽくて、好きなんですよね……。
そうですね
ハイ!異能ピックアップガチャ、あえて戦闘向きでない異能で泣き喚きたい需要もありますし、コミッションでお願いしたのにすごく光っててろくに発言できないなどの事故を減らせるといいな~という感じで多少の選択肢があれば嬉しいですA)『やりたいと思っていたことをやれる』より『どうなるかわからない』というのが、フタハナの面白い所の一つなので、そういった他では味わいにくい方面で楽しんでいただければと、私としては思っております。
……ただ、光るのは……変更予定です。
そうですね
ハイ!異能が選べると選択肢が少ないだけのいつものフタハナになっちゃうのと、押し付けられた理不尽な異能をどう活かすかの腕の見せ所なので、システム側でカバーできると良いなと思いました(フレーバーだけでなく、相手に専用テキストを表示できる、チャットの表示が変わる、など)A)前回でもまあまああったんですが、作業量が膨大すぎて全てに手は行き渡りませんでした。今回についても膨大なことは変わらないので、ひとまず検討人間とさせてください。そうですね
ハイ!光るのが変更予定ならなんでも大丈夫です!!!!! ありがとうございます!!!!! AP消費で任意に光れるとかになるといいな~と思いました!!!!!A)ならよかった!!!!!!!!です!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そうですね
ハイ!これは要望なのですが、私はフタハナ島で、数々に仕込まれたネタ(武器の技名や、能力など)をロールの合間に探索してみていくのも滅茶苦茶楽しいと思っています!なので、現在の移動力・MP回復量では全く物足りない状態です。以前のAP回復量増加スキルが標準装備・食料獲得AP消費減少、MP回復量増加、HUNT時MP増加等、もう少し緩和が欲しいです・・・!(歩き回りすぎ重すぎ問題があるのは・・・その通りだと思いますが・・・!移動連打されると重たいというのもそうなんですが、長時間のプレイの有無でプレイヤー間に格差が発生してしまうと間接的に長時間のプレイを強要する形になってしまうというのもあり、あまり緩和はしたくないかなという感じです。大勢が参加しやすいよう、プレイ時間を減らす方針で調整しているので、ご容赦いただけると幸いです。そうですね
ハイ!偽造、とても素敵な使い方をするPCが多く、偽造アビリティを取るほどではないが自分だけのアイテムを作りたい…ので、偽造アビリティ取得者は消費AP10(例:お店RPなどでアイテムを配布したい人向け)、持っていない人はAP100(バディに向けて専用アイテムを作りたい人向け・偽造が下手なのでアイテム名に製作者の名前が入るなどの短所有)…のような差を付けて全員に実装されると…嬉しいです!!!『偽造』ではなく『具現』とか『製造』みたいな名前に変更予定なので、あくまで何かを作るには特殊な能力、技能が必要ということでご理解いただければと思います。全員取得可能なので、ロール的に使用したい場合は取得すればいいかなと思います。そうですね
ハイ!自決用に頭を吹き飛ばしたいのでショットガンが欲しい……って提案しまくってると無限に自決用アイテムが増えそうなので、登録時に自分専用の自決アイテム名が設定出来たらいいな~と思ったのですが仕様的に難しいでしょうか?仕様的には実装可能ですが、あまりにも自由だとその自決用の武器で戦えばよくない????となってしまう気がするので初期配布はナイフで勘弁してほしいです。そうですね
ハイ!検討人間ちゃん、「全茶は文字装飾なしのままがいい」について検討して~。マップチップと同じように表示する側がオフにできてもいいかも。多分難しいので要望としてだけ受け取ります。そうですね
ハイ!『すべてを捧げる』の後は『花畑』になれないのが想定仕様でしょうか? 今回、『すべてを捧げる』の後に『花畑』になってデスブーケプレゼントしちゃってごめんなさい!!!!!なれないのが仕様になります。修正済みです。そうですね
ハイ!大量のキラーが荒ぶる中逃げ惑うも蹂躙される無辜の民、という構図もまたエモいと思うので、どこかで襲撃CT軽減!残機沢山!な限界金網デスマッチを再演してほしいなあと……思っています……どうか検討だけでもお願いします……ロールプレイ重視のゲームであり、戦闘はあくまでおまけというスタンスは変わりませんので、おそらくそういうのはやらないです。そうですね
ハイ!個人的には描いたイラスト(コミッション含む)がほぼ描き直しになったり使えなくなってしまう異能でたる性転換異能、あまり賛成派ではないのですが……!どこで言ったらいいのかわからずここで要望出しておきます、よろしくおねがいします……!そこまで大きく変化する必要はないんじゃないかなと思う、というのに加え、そもそも異能ハナでは外見が変わる異能というのが他にも大量にあり、実際に画像にそちらを反映するかはプレイヤーの自由という事になっています。イノハナ自体のコンセプトとして『容姿が変わることがある』というのはご理解いただけると嬉しいです。そうですね
ハイ!花畑化のような、延長不可で島にいられる時間が定められる異能も実装されますか……? 遊ぶ時間をつくったのに皆と同じ時間を過ごせないのはさみしくて、人狼みたいになんらかの手段で滞在期間が延長できると嬉しいです……!!!前回の小人化みたいな本当に何も出来ない異能みたいなのはなくしていくつもりですが、相変わらず理不尽に死ぬときは死にます。正直これに関しては異能ハナに限らないので、皆と7日間フルで遊びたいな……という期待を持ってフタハナに参加するの自体やめたほうがいいと思います。そうですね
ハイ!様々な開催が行われ、幾多のアップデートが行われた今こそ改めて運営お三方に伺いたいのですが、ぶっちゃけフタハナにおける『襲撃・戦闘』の立ち位置や在り方、開発コンセプトというのはどのようなものなのでしょうか? B)ルールブックの『参加プレイヤーが実際にどう立ち回るのかは自由だと思っておりますので、他人の迷惑にならない範囲で、どうぞそれぞれ好きに楽しく遊んで下されば幸いです。』……という一文が全てです。そうですね
ハイ!ファイナリスト武器ってまだ最初のファイナリストの分だけな気がするんですが、いつ追加されるとかの予定はありますか?実装予定は今の所ありません。単に労力がかかるのもそうですが、初代分を実装した時にお気持ちが乱舞した、ファイナリスト武器の実装を目的としたシステムプレイをする人が増えた事で『たしかにまぁ気持ちは分かるけどそれを露骨に目的にされるのは違うんだわ……。』(色々な遊び方を肯定したい為、それを目的にされたくない)という気持ちになった等、マイナスの方が大きい気がしているのでしたくないなと思っています。二代目以降の人も好きなので、労力的にだったり精神的にだったり余裕ができたらしれっと実装することもあるかもしれません。そうですね
ハイ!そろそろ足切りも特殊ルールもない普通の一週間開催のフタハナが恋しいです。最後にみんな死ぬのは特殊ルールだと思うんで。ごめんねぇ……やりたいとはおもっているのでそのうち開催されると思います。そうですね
ハイ!動画投稿者やVの者キャラが時流的に増えるかな~とも思うので質問です! 島って外部とネットや通信って繋がるんですか! 島から外部へデスゲーム配信~とか生中継だぜ~! が出来るのかなーと、ふと気になりました。 また、『泳いできた』『飛んできた』体の事が出来る様な『どこかの世界と物理的に繋がっている状態』ではないと個人的には想像していたのですが(フタハナ用時空みたいな)、そのへんで運営ちゃん的にこうなってるよ! とかあるんでしょうか?外部に助けを呼んでも助けはこれない、物理的には入れない、というのはフタハナ島の不思議パワーで保証されています。ただ、ネットに繋がるほうが面白そうだなと思ったら案内人さんが配信は繋げてくれると思うし、繋がらないほうが面白そうだなと思ったら繋げないと思います。メタ的に言えばロール的にデスゲーム配信したいひとはしてもいいし、繋がらないと絶望する配信者がやりたい人は繋がらずに絶望してもいいです。そうですね
ハイ!三回死んだらゲームオーバーなのに、殺されることで強化するのは相性が悪い気がします。それに、意図的に誰かに殺してもらって強化とかもできてしまうと思います。対策ってされてますか?3回死んだらゲームオーバーだからこそ、死んだらパワーアップするようになっています。後者については、3回死んだらゲームオーバーのゲームで確実に強化されるとも分からないのに1回殺されるという事自体がシステム的にリスキーなので対策していません。加えて言うなら、フタハナはロールプレイ重視のゲームです(イノハナは特にそう)バトル関連のアップデートは、異能により個性を出し、ロールのネタにしやすくするためです。そうですね
ハイ!せんせー!↑のファイナリスト武器のこと、Twitterでもちゃんと報告したほうがシステムプレイも減ると思います。ここは更新されても気付きにくいので、追加されないとも知らずうおーってなる人もいそうな気がします。未回答そうですね
ハイ!先生!! 「装飾ボタン」というのが増えてるのは嬉しいんですが! これ今のところShoutでしか表示されないのですが仕様ですか!?A)なおしました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!プロフに「Discord通知でメッセージ受け取り」云々とあるのですが、 これって具体的に何をどうやればどうなるのですか……!? (全く知見がないので何をすればいいのかも検討がつかない顔)A) ①Discordで自分用のサーバーを作成する(既にあれば飛ばしてOK)
②そのサーバーに自分への通知用のチャンネルを作る(これも既にあれば飛ばしてOK)
③チャンネルの編集から連携サービス→ウェブフックを作製と選択
④ウェブフックURLをコピーと書いてあるのをクリックし、コピーしたURLをフタハナのDicord通知設定欄にIN!!!
すると以降は通知があった時そのチャンネルに投稿されるようになります!!!!
そうですね
ハイ!せ、先生!以前Twitterで上がっていた【一般人】のレギュに反していそうなキャラクターがチラホラ見受けられるのですが、真面目に一般人登録した身としてはレギュ違反の大喜利一般人キャラが普通に存在してると何とも言えない気持ちです…なんとも言えない気持ちになるというのはわかりますが、どうにもこうにも難しい問題なので難しいですね・・・・・・・(うんえいもあたまがいたいです)そうですね
ハイ!↑まだAP・異能配布前の準備期間なので、もう一度今回のレギュレーションについて告知する事で、そういったキャラの方針をうまく調整してもらう形なら助かる命がありそうな気がします!未回答そうですね
ハイ!運営お疲れ様です チャット装飾の充実に合わせてpreviewボタンが実装されたのは大変嬉しいんですが、これが機能しているのかいまいち分かりません previewで投稿したチャットにそれと分かるようなマークを付けたりはできないでしょうか(あるいはそのはずなのに機能していなかったりはしないでしょうか)A)previewは投稿内容がテキストエリア下部に予め表示されて確認できるという機能です! 投稿自体になんらかの変更を加えるものではないです(その点で不具合があったらまた教えて下さい)そうですね
ハイ!素朴な疑問なのですが、シャウト上部のタブが「*周辺」なのに、周囲チャットが「周囲」なのって何か意味があったりするのでしょうか?未回答そうですね
ハイ!チャットが反映されなくなっちゃいました!! 私は気づかぬうちにフラワーになってしまったのでしょうか…!A)状況把握のためにDMまでお願いします!!!(全体的に出てない不具合はDMじゃないと対応がむずかしいのです……)そうですね
ハイ!シャウト画面にあるプレビューと装飾ボタン機能、できれば……メッセージ欄とバディ欄にもください……装飾ボタンだけでもいいので、何卒……何卒……A)やりたいとは思っているのですが……けっっこう大変なので首を長くしてお待ちくださいませ……………………………そうですね
ハイ!イノハナ二回目開始ありがとうございます(まだ準備期間だけど) レス通知が受け取れるようになったり、文字装飾色々できるようになったりと改善・進化していただき参加する身としてありがたいです。 今回も楽しませていただきます。 運営様方も、お体のご健康などお気をつけてくださいませ。A)やったーーーー!!!!!!!!!そのおことばがはげみになります!!!!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!先生!使わなそうなアイコンを整理したんですけど、空いたところってなんて入力すれば空欄に戻せますか!今の所デフォルトアイコンのURL(http://futahana.rash.jp/Futahana/images/default_icon.jpg)をいれていただければ!!!!!!!!そうですね
ハイ!プロフィールの設定について、デフォルトの文章にて『詳しくは「プロフィール設定について」を読んでください。 』とあるのですが、ルールブックなど一通り目を通したのですが、どちらに当該項目が存在するのか見付けられず… 場所をお教えて貰えますと嬉しいです。未回答そうですね
ハイ!せんせーせんせーせんせーしょなるー! 前回のフタハナの質問とそのままつながってるから今回のイノハナでの質問がどっからか分かんないのでそこんところよろしゃすしゃすー!!未回答そうですね
ハイ!本日(9/18)中に運営ちゃんがゲーム内でアナウンスする予定はありますか?(布団とパソコンを交互に見ながら)未回答そうですね
ハイ!今回(2021/09)イノハナについて異能をTwitterなど外部に公開することがNGとされているけれど、これは『キャラプロフィールや全体チャットなどを始めとして、ゲーム内であればどこでも公開してよい』と捉えてもよいでパンダか?パンダよりゲーム内でも当然不可です。 不特定多数の人が見られる場所に明確にかかないでください。 ……ということですね。そうですね
ハイ!リミットあったりする異能があると思うんですが、それは異能貰った瞬間からカウントですか? 開催のあとからですか?開催後からです!そうですね
ハイ!アイコン空欄と同じ要望なのですが、プロフィールに設定できる画像をデフォルトに戻すような設定、もしくはデフォルトの画像のURLまとめが欲しいです!未回答そうですね
ハイ!期間中は異能非公開との事ですが、 イノハナ終了後にこんな異能でした!ってTwitterで公開するのはありです、よね?一応の確認で!!もちろんおーけーです!あくまでフタハナの本戦期間中は(たとえ退場しても)やめてねーってことですね!そうですね
ハイ!異能を公開できない理由って、pc的にどう解釈すれば良いのでしょうか…?ロール的には公開できるのでPC的には何の問題もないと思いますが……我々PCはステータスという形で表記されているものをみていますが、PCはそのステータスを見ているわけではないですし……。そうですね
ハイ!異能って改名しちゃうと元の名前がもうわからないんでしたっけ? 変えたいけど覚えておきたい場合は自前のメモかスクショでよいでしょうか。はい!そちらで大丈夫です!そうですね
ハイ!運営ちゃん!自分の発言ログとか アンカーから会話ツリー作って発言みれるようにしてほしい!!!このゲームチャットがキモなのにチャット超見にくい!!!!未回答そうですね
ハイ!せんせい!!もっと僕ら一般人でもコロイアイをおっ始めたくなるような動機がほしいです!!このままじゃ楽しい異能お披露目大会になっちゃいます!!一応開戦時にアナウンスは行います!そうですね
ハイ!せんせー!なにも考えずに異能の名前変えちゃって元の名前がわかんなくなりました!異能の説明部分に元の異能名がほしいです!それか名前リセットとか!検討しておきます(検討人間)そうですね
ハイ!イノハナ 未回答そうですね
ハイ!運営先生!運営お疲れさまです!要望なのですが、周囲を抜いてログを表示させる機能がほしいです!あんまり活発でないチャンネルが周囲の濁流で流されがちなので! 開催中の今言うことじゃないのはごもっともなので忘れないうちにいうだけ言ってみただけです!未回答そうですね
ハイ!せんせ~~!!PCListを眺めてたら、殺戮者マークとか大規模魔術マークとか付いてるひといるんですけど、これって大丈夫ですか!?ほとんど異能の内容バレちゃいません!?いや自分にそういう異能が来たわけじゃないですけど!ほんとですけど!殺戮者効果を得る異能も魔術師能力を得る異能も大量にあるので多分何もわからないですそうですね
ハイ!チャットに貼れる画像のサイズを教えて頂きたいです。未回答そうですね
ハイ!バディとの生活をしようと思ったら異能関係で出来なくなりました!バディあってのフタハナだと思うのでせめてもの慈悲が欲しいです!!きもちは理解しつつも、イノハナはそういうどうしようもない状況が多発するというのがそもそものコンセプトなためそれはそれとして楽しんでいただく他ないです。全てにおいてなんでもゆるせるひと向けです(あちこちに書いてあります)。そうですね
ハイ!いつも誤爆が酷いので、削除機能すごく便利です。感動しました。ありがとうございます!やったー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!お疲れさまです。APが足りなくて行動できない場合、ロール的にはどのように解釈すればいいのでしょうか。(APがないから行動ができない、とは流石に言えないですし)一般人ですし、疲れて動けないよ、くらいでいいんじゃないでしょうか。そうですね
ハイ!今回もバディ存在時に花畑になった場合のブーケプレゼント仕様は残っていますか?あります!そうですね
ハイ!余命直前です!重複した死毒の回復は、解毒薬など1回使用につき1毒まででしょうかッ 死ぬと死毒は治るのでしょうかッッ ①たぶん全部なおります ②死ぬと治りますそうですね
ハイ!たすけて。がんばって。そうですね
ハイ!しつもんです!口づけとすべてを捧げるの違いってなんですか!?それはもうえっちさが段違いで……システム的には口付けは『APと相手の花びらを2枚消費して蘇生』、全てを捧げるは『自分が花びらをすべて失い消滅するかわりに相手の状態に関わらず蘇生』という差になっています。普通には蘇生できない人を蘇生できるって感じですね!そうですね
ハイ!日々地獄が繰り広げられている第二回イノハナ、運営様は楽しんで眺めておられるでしょうか。 質問なのですが、「〇〇しないと花が散って死にます」系統の異能は、死んでしまってその特定行動ができなくても花が散ってしまうのでしょうか。(例:人食べないと死ぬよ!系の人が死んでいる事で食べることができずタイムオーバー)します!!!!!そうですね
ハイ!戦闘用にスキルセットしてたら番号入れても消えちゃいます、不具合でしょうか。詳しい状況がわからないのでそれだけだとなんともいえないです・・・!そうですね
ハイ!シャウトのプレビューと装飾ボタン、とっても助かっています!よかったら同じものをメッセージと拠点メッセージにも置いてくれると嬉しいです!!未回答そうですね
ハイ!人形の戦闘ログで、画像が設定されていないのは異能持ちのPLが設定していないからか、単に画像が表示されない不具合のどっちなんでしょうか?不具合でした!!!!!修正されました!!!!!!!そうですね
ハイ!生還者のところ書いてある「おかし」ってなんですか?むかしのなごりです、きにしないでください(そのうちなおします)そうですね
ハイ!死者のお花畑でできたブーケを、受け取ったバディ以外が使う事はできますか?(バディさんに第三者に届けてもらう等)できません、専用アイテムになりますそうですね
ハイ!フタハナのお陰で健康で文化的な生活ができています。一生やってください一生このサナトリウムに居たいやったー!ありがとうございます!そうですね
ハイ!うちのPCがダイスの実装を希望していますが、実現可能性はありますか? 1D100とか1D20とか2D6とか1D8とかそういうアレです。ないですそうですね
ハイ!要望です、バディ相手に『ロールで持っている物を奪われる』みたいなことしたい時、『アイテムを手渡ししました』みたいなログ残るのはまぬけ過ぎるので、手渡しのログもいじれたりしません……?(バディを結成しました。もいじれると嬉しいかもしれないです)検討はしておきます(検討人間)そうですね
ハイ!夜更かしが過ぎる知り合いが多すぎるんですけどあの人らどうやったら寝てくれますかね。手刀でもしないとだめんなんでしょうかもう未回答そうですね
ハイ!一部の異能が脱出後も使える気がします!悪用できそうなものは使えませんがそれ以外は仕様です!!!!(出た後も使いたい場合、あるとおもうので)そうですね
ハイ!突然のメッセージ入力文字数増加ありがとうございます!!!おかげでより情緒が死にそうです!!!ところでメッセージ画面でもチャットにある「Preview: 装飾ボタン:」ボタンを実装することって可能でしょうか?あったらもっと情緒が死にやすくなります!!!この要望と同じものをたくさん頂いていますが・・・・・・・・・・・・今の所はシャウトで確認してご対応下さい・・・・・・・・・・(パワー切れです)そうですね
ハイ!設定の「かけあい台詞」なんですけど、かけあいNoってなんですか?互いにその順番に台詞が出ます(A・Bの戦いならAのNo0→BのNo0→AのNo1……というように)そうですね
ハイ!今回のイノハナ終わったら全異能と進化ルートの開示してほしいです……! それとも次のイノハナに支障をきたすでしょうか……ないですね…… 次回開催があるかもしれない以上、そこまではないですそうですね
ハイ!プレイヤーが異能の知識を付けちゃうと一般人なのに初見で対応できちゃう事が増えるので、運営ちゃんはそのまま異能のことお口チャックしてくれるとうれしいです!!!!!!!ありがとう運営ちゃんどういたしまして!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!あまりにもキャラと一致している異能が配られ、キャラクターや準備期間のロールを見て異能を配布している説が流れており、次回は欲しい異能を狙ってプロフやロールを工作するというプレイヤーがいるみたいですが、実際のところどうなってるのでしょうか?運営としては理由はどうあれロールを頑張ってくれたり、プロフを凝ってくれたりするのは単純に嬉しいかなと思っており、なのでこの件に関してはしていないともしているとも言わないでおこうかなという考えです。そうですね
ハイ!前フタハナ参加者って一般人ですか?他のプレイヤーが知らないルールを知っており、前回参加者でしか知り得ない異能の知識を他人に授けてしまうとゲームが破綻するような気がします次回以降は『フタハナに参加したことがない人』というレギュレーションを追加しようかなと思っています。ロールとして面白ければいいかなと思っていたんですが、現状他PCがそこから得られる情報を疑うということもしないので単なる『今回のPCに前回の情報を持たせるための便利キャラ』みたいな扱いになっちゃってますしね。正直デスゲームに前回参加者(自称)とか胡散臭すぎて誰も信じないだろうし真っ先に殺されるものと思ってました。そうですね
ハイ!このページ、急にテーブルがでかくなりましたね。デカハナの予兆でしょうか?(たぶん原因は「やったー!!!!」って喜んでるあたりのところかと思います)未回答そうですね
ハイ!死んでる人に対して、その人の生きてるバディが口の中に食料ねじ込んだりお薬ねじこんだりってできますか?出来ますが何も回復しません。死んでるので。そうですね
ハイ!「あいつ怪しいし真っ先に殺そうぜ」ってなる一般人は『現代日本基準である程度常識的な倫理観を持っている』と言えるのでしょうか……?怪しいし殺そうぜは極端な例だとしても、信じないのは自然な反応かなと思います。動かす側も信じる人を後から嘘情報で振り回したりもできますし……。そうですね
ハイ!先生!ガッチガチにレギュレーション固めてくれた方が助かります!もっと固めたハナ開催してくれると父の命が助かります!!!!一般人ハナとしているのにこの有様なので、どんなにレギュレーションを厳しくしても大喜利し始める人とかギリギリを攻める人とかルールを読まない人とかが発生するだろうし、それを防ぐためにあれも禁止これも禁止としていったりロール内容まで全部チェックしてダメそうな人に注意してとかやるのは正直………やりたくないです………そうですね
ハイ!先生!! 見学席でも、座標やチャンネルへの発言のページ送りが出来ると、とてもありがたいです!! 朝仕事前にロールして、帰ってからPCに保存しようと思ったら流れちゃって見れなくて、悲しい思いをしたので……!!検討しておきます(検討人間)そうですね
ハイ!生還者の一人ですが、イノハナたのしかったです!!いつもありがとうございます!!!生還おめでとうございます!こちらこそありがとうございます!たのしんでくれたならよかったです!そうですね
ハイ!イノハナ現在も参加中ですがめちゃくちゃ楽しいです!!すっごく楽しいです!!運営お疲れ様ですいつも楽しいフタハナをありがとうございます!!今回もすっごく楽しい!!ありがとうございます!楽しんでいるという報告がなによりの嬉しさです!!そうですね
ハイ!今ハナ参加者の1人です、不確定要素に対する開発者としてのスタンスを始め、PLの感情的な面に多く触れざるを得ない判断など、多くの苦労の元で運営が成り立っているものと理解しております。今後も開催の度に楽しく参加させて頂こうと思っています、本当にお疲れ様です。お気遣いありがとうございます!次もあればぜひたのしくご参加くださいー!!そうですね
ハイ!色々問題やアレコレは聞いていますが、今回が初ハナで良かったと心から思っています。運営さんはめげずに頑張って欲しいです(でもしんどい時はゆっくり休んでください!)ありがとうございます!そうですね
ハイ!イノハナめちゃくちゃ面白いっす!フタハナというゲームに求めてたものが全部詰まってる気がします!いい感じにブラッシュアップしつつ定期的に開催してほしい~~!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!そうですね
ハイ!今回異能で暴走したり暴走させたりが非常に多かった印象なので、バディビンタで正気を取り戻させてあげて欲しいです!!! あまり暴走しがちだとちょっと動きづらそう……「一般人だと争う動機が無いので」ということで多めにしたのですが、正直多すぎてやばいことになったな、という思いがあるので次回以降は調整しようと思っています。そうですね
ハイ!運営お疲れ様にございます。 APやステータスについて、「PCの通信端末に表示されている」体でロールをすることが度々あったのですが、ひょっとしてこちら公式設定としてはPLのメタ情報ということになるのでしょうか。言ってから駄目だったかなぁと怖くなることが多く……。 PLに見える参加者リスト等の画面とPCの通信機に表示されているであろう情報を同一視していたのですが、実際PCが知っていていい範囲としては、どこまでにございましょうか?APやステータスに関してはメタかなぁと思います、プロフィールに関しては(PL向けではない情報に関しては)端末から参照できる、という解釈をしています。そのあたりに関しては今後何かしらの形で公表できたらいいなと思います。そうですね
ハイ!↑上の質問に追記で、そういう認識であったが為に「観客席横の全域周辺ログもPCの通信端末で見えている」というロールをしてしまったのですが、後から考えるとこちらもPCに見えているはずございませんよね……? 設定に反したPLメタ発言に抵触しておりましたら、誠に申し訳ございませんでした。未回答そうですね
ハイ!「配られた異能がランダムならルール上や仕様上不公平なのは問題ない」のが基本でだから、「ランダムで」自分に虚無の異能配られてもそれは問題ないけど、「ランダム配布のレギュなのに、そうではないキャラがいる(匂わせ)」から色んなところから不満が出てると思うのバーナム効果(バーナムこうか、英: Barnum effect)とは、星座占いなど個人の性格を診断するかのような準備行動が伴うことで、誰にでも該当するような曖昧で一般的な性格をあらわす記述を、自分、もしくは自分が属する特定の特徴をもつ集団だけに当てはまる性格だと捉えてしまう心理学の現象。そうですね
ハイ!このまま次のイノハナ開催することがあっても、「あの人のキャラに合ってる凄く強い異能はプロフ読んで決めたのかな?」「キャラに合ってないから自分は適当に虚無の異能を配られたんだな」状態になってしまうのはPLとしてもPCとしても雰囲気としてもよくないけど、今となっては解決策もなく、歯痒いですね…歯がゆいのでしっかりと回答する感じとなりました。まぁ運営がどう回答しようが疑う人は疑うと思うのでそれに関してはもう勝手に疑ってくださいという感じですね。そうですね
ハイ!異能ハナ楽しいです!!!!楽しすぎます。 こういうのがあったらいいな、というあれなのですが、毎回ノートや鉛筆などの筆記用具を持ち込んでいないことで困っているので、(絵描き道具は絵の具とキャンバスですし……)筆記用具がそのへんに落ちていると嬉しいです。なるほど……!!検討しておきます……!!そうですね
ハイ!楽しいです。色々大変だと思いますが、フタハナの運営さんは本当に強いと思います。大事な所が揺るがないので安心して楽しめます。ありがとうございます!!!ありがとうございます!たのしんでいただけると本当にうれしうれしです……!!!そうですね
ハイ!フタハナ&イノハナ初参加者です。現状質の良い地獄を体験できて楽しかったですイエーーーー!!!!! 既出でしたら読解不足で申し訳無いのですが、もし脱出できたとしたらPCとしては記憶や異能は残るor残らないでしょうか?脱出後(島の外)に関してはそれぞれのプレイヤーに任せるというスタンスなので、運営側として明確にこうです!という回答はないです!そうですね
ハイ!フタハナ運営さん、いつもお疲れ様です!!! 今回も地獄を楽しませていただいてます! 質問ですが、死んだ後の飢餓状態ってどうにもなりませんか? 死んでるのに、飢餓の4乗状態でかわいそうで……なんとかできるようにしておきます・・・!要望ありがとうございます・・・・!!!そうですね
ハイ!せんせーーーい!!めちゃくちゃお気に入りの人のプロフィールに書かれてる日記が文字数制限で文字増やして続けられなくなってて悔しいです!!!文字数ふえませんか??サーバーさんと相談だ!!!そうですね
ハイ!イノハナ楽しんでます!開催ありがとうございます。記憶リセットしたつもりで楽しみたいですね。異能のこと運営からは秘密にするのは大賛成ですが、それはそれとして、設定秘話みたいなのはいつか聞いてみたいですね……10年後とかに……。いつかはなせるといいですね!運営が誰と仲良しだから忖度してるんじゃない!?みたいな邪推を避けるために運営はPL(?)としては秘密という形にしているんですが、運営Aちゃんはすごく頑張っているのでいつかカーテンコールして皆でねぎらってあげたいです。ネギネギ。そうですね
ハイ!ルールブックのPCに公開されている情報だけでも現仕様に更新されて欲しいです。特に通信端末の項目です。参加者のリストに加え、取引ログも確かTwitterで公開情報だと以前発言があった気がします。また、戦闘ログが公開情報なのかでプレイヤー間の行き違いが見受けられたため、できましたら公式見解が欲しいです。このあたりは個別で返答していくときりがないので次回以降なんとかしようと思います(人間の感性はあまりにもそれぞれであり、それぞれな為)そうですね
ハイ!運営ちゃん好きです。 進化する異能おもしろくて楽しい!!!!!未回答そうですね
ハイ!はい!楽しいです!(最終日並の感想) というか楽しすぎて記録をかきたいんですがこう、ネタバレになる部分(異能名+解放条件+その後などでステータスやスキルなどは元から除外考慮)とかあるんですが、もし乗せていいならどれくらいまで乗せていいでしょうか? ダメならぼやかして書きます!!!!終了後は自由にかいてくれてかまわないです!!!!!そうですね
ハイ!『お體ェ』って何ですか?なぜかお饅頭をDBにのせると文字化けするんですよね、不思議ですね。そうですね
ハイ!先生!! 拠点のチャットのところで、「発言」ボタンのすぐ真下に「←拠点から出る」ボタンが置いてあり、 眠気と戦いながら入力してるとうっかり外に出て、防衛から外れちゃったりして申し訳なくなるのですが、 これって他の場所に移動出来たりとか難しいですか……!?検討しておきます(検討人間)そうですね
ハイ!ありがとう…それしか言葉が見つからない…未回答そうですね
ハイ!今回プレビュー機能とURLアイコンがすご~~く便利でロールに優しくて、画像発言が超~~良い遊びでした。実装ありがとうございます!運営Aちゃんが頑張ってくれました!すごいぞ運営Aちゃん!そうですね
ハイ!(……きこえますか…運営ちゃんよ…天の声です……今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています… 流れてしまったAction Logを見れるようにしてほしいです…ActionLogのページ送りの検討をしてほしいのです…)こいつ……心に……直接……!UIがなんとかなれば実装できるのでUIがなんとかなったらやっておきます。そうですね
ハイ!次回のデカハナですが、能力がクソデカならキャラクターのサイズは人型くらいでも平気ですか?(島や山は消せる力を持っているとします)体長1ミクロンだけど山を消せるとかでも問題ないです。そうですね
ハイ!逆にクソデカハナの体長に上限はありますか?例えば宇宙規模の大きさは流石にまずいとかすきにしましょう・・・!アホ回だから・・・!!!!そうですね
ハイ!今回のイノハナのプロフ、次のクソデカハナで即座に消えてしまいそうなの何とかなりませんか? お世話になった方々の分だけでも保存したいのですが、できる気が全くしなくて泣きそうです 一ヶ月とは言いません、せめて一週間くらい残して欲しいのですが……。しばらくはやらない予定なので大丈夫です!そうですね
ハイ!いつも楽しく遊ばせていただいてます!お別れ期間中も蘇生はできますか?APがないからできないかもですねそうですね
ハイ!お疲れ様で~す!楽しかったです! ところで28日の24時までが終了期間っていうのは 29日になった瞬間終わるのか 28日になった瞬間終わるのか どっちかわかんないです!どっちでしょうか!29になった瞬間に終わります!そうですね
ハイ!今更なんですけど、見学席のログインが無効になってる気がします重くならないように別サーバーに置いている影響な気がしますね 特に重大な悪影響もないので気にせず使ってくださるとそうですね
ハイ!案内人さんへ。PCが困惑するので、船の位置案内の時に出航日時も放送してくれたら嬉しいです。とても嬉しいです。次回以降はアナウンス内容に追加しておこうとおもいますそうですね
ハイ!ちなみにデカハナっていつから始まりますか?プロフなどがリセットされてしまうという問題があるので、まぁそんなにすぐやるという感じではないです(今回は運営も疲れたのでちょっとやすみたいのもあります)そうですね
ハイ!ゲームに存在する食材で料理ロール大好き!!です。 しかし、米が存在は確認しているのですが レア過ぎます。ブーケよりレアかも!! 飯盒炊爨したいので米率をあげて、 山菜がキャンディーになりまくるのを少し控えていただけたら嬉しいです! あと野菜やきのこのレパートリー増えると嬉しいですね… 牛乳がとても嬉しかったので、小麦粉も卵も… 食の欲望は尽きません! フタハナは一応サバイバルゲームなんですけど!?!?(検討しておきます)そうですね
ハイ!フタハナ・イノハナはRP重点でありながらゲーム部分も良く出来ており、折角貰った異能/作った武器/PCストレスの発散先として目立つPCやイベントに雑に向けられる節がある印象でした。 思い付きですがイベントの供給をPCPLだけに任せるにはそろそろ供給不足感が……NPCキラー設置等で適度にガス抜き出来てもいいかもとも思いました。それはそれとして今回も楽しかったです!!未回答そうですね
ハイ!安西先生……オレ……足切りも死ぬ回数制限もない……ノーマルなハナがやりたいです……(ΩΩ、ΩΩΩ辺りに想いを馳せる)未回答そうですね
ハイ!イノハナ2ndおつかれさまでした!!!!!楽しかったです!!!!!!要望なのですが、やはりどうしてもこうしても拘束時間がすさまじくなりがちで、休みを取ったり他の予定をずらしたり準備したりが発生するため、前もって開催予定日を告知して欲しいです…何卒…何卒よろしくお願いします…!!!!今回は段階を踏んで9月頃(2ヶ月前)→9月中(9月頭)→9月17日(1週間前)という感じでかなりしっかり告知しており、正直これがある程度告知通りに開催できる限界かなとおもっています。これ以上は告知しても予定通りに開催できないが多発しそうな為難しいです。申し訳ない。そうですね
ハイ!1PLが2PCを動かすのはBAN対象とありましたが、1PCを2PLで動かすのはありなんでしょうか?二重人格キャラとかで……正直グレーなのでできればやめてほしいです(異能でそういう状況になることはありますが)そうですね
ハイ!マップ変えないんですか?フタハナ島という舞台はずっと変わっていない(前参加者の花が残るなど)ので、マップを変えることはおそらくないです。一面の花畑になるのを楽しみにしているので。そうですね
ハイ!イノハナ2お疲れさまでした!! パンフレットに刀や伝説の武器が落ちているみたいな記載があったので必死に駆けずりまわってしまったのですが、アレは過去のパンフレットだったのでしょうか!? 出来ればそのシーズンごとに版を刷り直しというか表記を変えてくれるとロール上で混乱しづらくて嬉しいです。特殊ルールの告知がTwitter上だけになってしまっているのは大変申し訳なく……!!次回以降なんとかできるようにはしておきます!!そうですね
ハイ!こんにちは!全チャもといCH:futahanaの廃止を検討しているみたいなのですが、それでも広域発信を(駄弁りではなく)ロールとして使いたい方の為に消費アイテムとしての拡声器がお花や注射器ぐらいの頻度で落ちてたら、きっといい感じになるのではないか、と提案させてください。応援しております!そのあたりは全体の雰囲気をみつつ、大丈夫そうなら追加できたらいいなーという感じですね(APの消費で出来るようにして欲しい、等、色々と要望はあるのですが、折角廃止したのに部分的にでも残すと結局同じ様な問題が発生してしまう危険があり、どうしても慎重にならざるを得ないです。)そうですね
ハイ!イノハナにおける戦闘ログの閲覧不可、手の内を読み合う異能バトル感がなくなる上に分からん殺しによる理不尽死も増えてしまうので、舞台としてかなり悪手なのではないでしょうか? (露骨なシステム面の情報共有に関しては、全チャ廃止と元来のメタ会話NGでかなり減ると思いますし)現状検討中の仕様になりますので、現時点ではなんともいえないです。そうですね
ハイ!これあったらいいな~という提案です。 襲撃して相手をkillしたらMPが増えるのも良いと思うんですが、殺人者が殺した相手の食料を掠め取ってるっていうのも人によってはあまり格好がつかない気もするので、出所不明の謎の赤い肉がkill時にバックパックに増えるようにしたらロールの幅が広がるのではないでしょうか。そしてそれを食べると人狼の襲撃リミットが緩和したりしたら、人狼の代わりに人狼のバディが手を汚し続けたりするロールができて面白いかなと思いました…!!襲撃した時に増えるMPは相手から奪っているとは書いておらず、増えた食料に関しての解釈はロールにおいて自由になるようにしています(相手の減少量よりも少し多めに増えています)。バディとの食べ合いはともかく、不特定相手にあんまり直接表現しすぎるとちょっといろんな方向性で危ないのでこのくらいのやんわり表現でご容赦してほしいです。そうですね
ハイ!完全にロール重視で実装する必要のない要望なのですが、死体時にAP回復時に体温が下がっていく仕様に……なりませんか……だんだん時間が経って死体から熱が奪われていき、最終的にただ冷たいになるの、よくないですか……そして生き返ったときにちゃんと普通の体温に戻って生命に戻るの……よくないですか…………未回答そうですね
ハイ!フタハナが大好きでブックマークに登録している身なのですが、よければfaviconを実装して戴けると大変助かりますので、ご検討お願いします!未回答そうですね
ハイ!運営ちゃん今更ですがとってもお疲れ様でした!日々フタハナエンジョイの民です!! いくつか来てるかもしれないのですが要望です! 全体や周囲、拠点なんてワガママは言いません! ですがせめて…!メッセージは終了後も見れるようになりませんか…!? 正直ギリキリまでいちゃこらしてしまいがちなので、ログ保存が全く間に合わず悲しみの狂気乱舞です!! プロフみたいに長期間じゃなくても、せめて1週間…とか……何とかならないものでしょうか……………。 それはそれとしてイノハナはめちゃくちゃ最高でした!!理不尽な能力格差!!最高!!キル職が限定される地獄!!無能達の阿鼻叫喚!!最高!!ありがとうございました!!未回答そうですね
ハイ!イノハナお疲れ様でした。今後ルールブックが整理されるとの事ですが、出来れば新たに制定、断言してほしいルールがあります。現在のルールは様々な遊び・ロールができるようになっていますが、ルールの解釈の違いでPL間で軋轢が生まれているのが現状です。 ルールブック上では無言KILL(システム重視のプレイ)はルールに反しているが、システム重視のプレイは非推奨であって禁止ではない、無差別殺人RPをしているのでセーフという解釈。殺されるのが嫌なのではなく、システム重視と受け取られるようなプレイをするキャラに殺されるのが楽しくないという点。→未回答そうですね
ハイ!KILLする側は当然ながら他PCを殺す能力・意思を持っています。ルール上ではキャラが死ぬ事が前提となっている為殺される方が悪いとはいえ、ルールを守ってプレイしていてもそれに反している可能性のある方に一方的に蹂躙されてしまう、やったもん勝ちなので殺される側の立場が弱すぎるというケースが今回発生していました。(相手のキャラへのリスペクト無しに無言で大量殺戮しても、そういうRPであると後出しすれば正当なプレイとなってしまう事も危惧しています) この意識の差を埋める為のルールがもう一押し欲しいです。未回答そうですね
ハイ!今回のイノハナも楽しかったです~~!!!!! それで要望なのですが…………。戦闘の襲撃・被襲撃にクールタイムが設定されて、間にロールを挟みやすくなりとっても嬉しいです! ただ薬箱に溢れかえる現状、傷ついても即回復できてしまう点が味気なく……。回復アイテムの生成量が減れば(解毒剤のような状態異常回復系は据え置きで)戦闘のシビア度が上がって、一回一回の戦闘の重みがもっと増して……楽しくなるんじゃないかな……!? と思いました。ただ私は戦闘がよくわからないため、運営さまに判断していただけたら幸いです。未回答そうですね
ハイ!フタハナ運営様!イノハナ2ndとても楽しかったです!!本当にありがとうございました! そして切実なお願いです!!もう出てるかもしれない要望ですが…襲撃選択時に、アイテム廃棄と同じように確認画面を出していただけませんでしょうか!! スマホで操作する時も有りますし、PCで操作してる時も誤クリックで襲撃してしまいそうで怖いです!ていうかやってしまいました!!単なる誤操作ではロールにもならないので、何とかしていただけませんか…!!!!未回答そうですね
ハイ!現在実装されているNo入力とは別の似た機能として…襲撃時にメッセージが入力できて、戦闘ログの開幕にそのメッセージが表示されるとより理由をつけて襲いやすくなる・ロールが捗ると思うのですがいかがでしょうか!未回答そうですね
ハイ!質問です!お面にもなっている初代優勝者とは、(こうしてPLが参加しているものよりもずっと昔から開催されている設定の)フタハナの初代優勝者ですか?*フタハナ*の1人(顔がいい)のお面しか存在しないということは、初代のフタハナは2人ではなかった、もしくは1人になってしまったとか…意味深でいいですね!未回答そうですね